小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

命途(The Use of Life)

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游戏中,根据玩家选择不同,主人公的【执念】乃至性格和想法也会随之发生改变。……主人自己【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。……■ 独特事件机制 游戏过程中也加入了很多独特随机事件,包括像 TRPG 那样通过掷骰子来判定结果事件

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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有时您可以在垃圾中找到真正宝藏——非常稀有且有价值物品。怎么?……作为护林员,您工作就是照料森林。当今时代瘟疫是垃圾。森林到处都是垃圾!……请记住,游戏收入的一部分将捐赠给世界各地致力于种植新森林基金会

绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

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并且,在申请成功后,开发者依据打算发行游戏数量,支付一笔很容易就能回收的申请费用。……申请费用设立用意在于降低申请管道中可能会出现无聊人士。……这笔申请费用具体金额在 $100 - $5000 之间

梅里娅与恶鬼之岛(Meria and The Island of Orcs)

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娅最终能从奥克威胁中拯救镇子吗?……◆登场人物◆ ■梅娅   这个故事主人、憧憬着成为魔法师少女。    ……■阿鲁玛   交给梅娅魔法老师。教给对讨伐奥克干劲十足娅魔法、   对她冒险进行帮助

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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现在游戏领域做得好MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上V也就是几千人……,发声增加了多少很重要,所以可以通过跟这些头部用户联合活动向微博申请资源。……快手今年收入要达到300亿,日活用户要到3个亿,对收入、游戏联运需求比较高

衔尾:龙之铃(DragonBell: XI)

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衔尾在游戏种可以衔取铃铛以及衔取敌人,在衔尾能力融合了格挡闪避以及2段跳能力,使得游戏探索和战斗与传统横版游戏产生较大差别……除了王道内容外,游戏还有世界,炒股等创意游戏类辅助内容。……游戏已经完成一版playtest版本,目前还在改版中,感兴趣的话可以在steam申请访问权限

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物

版本:Early Access


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